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热门赛事

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NBA

对阵 比分 时间
洛杉矶湖人 vs 布鲁克林篮网 112 - 98 2023-03-09 08:00
密尔沃基雄鹿 vs 菲尼克斯太阳 105 - 100 2023-03-09 10:00
波士顿凯尔特人 vs 华盛顿奇才 122 - 110 2023-03-09 12:00

CBA

对阵 比分 时间
辽宁飞豹 vs 广东宏远 108 - 95 2023-03-08 14:00
浙江广厦 vs 上海久事 98 - 86 2023-03-08 16:00
北京首钢 vs 深圳领航者 115 - 112 2023-03-08 18:00

欧洲篮球联赛

对阵 比分 时间
皇家马德里 vs 巴塞罗那 85 - 77 2023-03-09 14:00
奥林匹亚科斯 vs 费内巴切 92 - 88 2023-03-09 16:00
阿玛尼米兰 vs 马卡比特拉维夫 78 - 83 2023-03-09 18:00

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U9上的DOTA录像类型有很多种,分别代表什么意思啊?哪些比较正规精彩啊?

这些是dota的模式如CW:由蓝色玩家选择-ap模式,并由裁判暂停。 由天灾开始,双方按照1-1-1-1-1-1顺序由队长口头商量ban list英雄,即双方各禁止3名英雄的出现。 (命令是 –ban)然后从天灾开始按照1-2-2-2-2-1的顺序选择英雄。 (一) 基本规则 1. 选手规则 1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。 本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛 。 1.2 选手要求具有职业素养,并表现出良好的体育精神。 严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。 一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。 一些有争议的,过激的语言也禁止出现,否则会导致裁判很难把握判罚尺度。 1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。 如有突发事件请求暂停除外。 1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。 (2) 战队规则 2.1 每支队伍最少需要5名选手, 最多可报名8人。 指定其中两名为队长和联络官。 2.2 报名参加比赛的战队需要到报名页面确认报名! 战队要严格填写资料和ID。 2.3 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息,比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改。 进入复赛之后,每个队伍有一次机会更换队员名单。 2.4 队长和联络官即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。 2.5 严禁出现枪手代打情况! 一旦发现,代打者和找人代打的队伍将被取消本届比赛参赛资格。 2.6 监督代打的主要方式,由各战队的负责人在赛前签到的时候负责核实对手的比赛ID。 这关系到各个队伍的切身利益,请大家务必协助做好这个工作。 主办方将不定期的进行抽查。 (3) 比赛设置 3.1 比赛长度:决赛4强赛之前每局不得超过70分钟,决赛4强赛直到胜利者产生 。 3.2 胜利方判定:一方的生命之树/冰峰王座被摧毁或者有一方队长打出GG。 超时比赛场次由该场比分由进行判定胜负(详细算法见后)。 3.3 比赛时间由哈高中电竞联盟组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。 3.4 比赛在规定时间内开始。 如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行,最多不能提前超过1小时。 3.5 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系处进行报道,由裁判负责清点人数。 3.6 比赛前半个小时内开始游戏由队长输入 -roll 100,点数高的队伍选择阵营 (天灾或者进卫) 。 3.7 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。 (4) 主机问题与重载问题说明 4.1 由裁判主机4.2 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。 重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。 任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。 待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。 4.3 比赛默认发生First Blood之后保存一次。 以后每整15分钟保存一次游戏,如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。 4.4 在游戏保存后,双方发生了多于12次的击杀,或者双方杀人数之差大于5次,则该次记录过期。 4.5 当发生队员掉线时,如果存在有效的记录,无条件重载最近的有效记录,反之则继续比赛。 重载记录之前,切记要再次保存。 若重载后发现记录过期或者记录档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的那个记录档。 • 举例说明: -前一存档时的双方比分为30:30 。 -掉线时的双方比分为35:30,35分那一方有人掉线。 -这时35分的那支队伍可以选择继续游戏或者读取前一存档。 在相对于前一次保存的时候,现在的总积分比前一存档的总积分超过12+:继续游戏。 举例说明: -前一存档时的双方比分为30:30。 -掉线时的双方比分为37:35。 -继续游戏。 • 各建筑和物品与杀人数的积分换算: 每个塔 = 3kills 每个兵营 = 5kills 每个复活盾 = 1/2kills First Blood = 2kills 注意点:保存游戏的依据将综合计算杀人数与此项所换算的积分。 举例说明: -前一存档时的双方比分为30:30。 -目前双方比分为32:35,这时32分那方推掉35分一方的一个兵营,此时积分为37:35。 -保存游戏 4.6 因为魔兽非法错误 (fatal error) 导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。 超过30分钟的等待裁判来判定。 裁判有权根据当时的场上形势,参考失塔数,杀人数和FB,判定某一方胜利。 如果裁判在fatal error之前都掉线,那么双方必须重赛。 4.7 任何利用游戏BUG,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。 我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。 4.8 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。 裁判掉线亦需要重载游戏。 (二) 关于物品 1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。 禁止共享旅游鞋和跳跃匕首。 2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、空瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。 借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。 3. 允水、瓶装蓝许共享的物品:小净化药色药水、Essifation的远古祭祀、察守卫、岗侦哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。 4. 关于小鸡掉落物品的问题。 当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用。 5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。 任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出。 掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。 6. 物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。 每队只能同时拥有2个吹风。 每队只能同时拥有2个羊杖。 每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖 。 (三) 关于BUG和限制 1. 目前的DOTA版本并未有严重的BUG,但如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。 2. 允许玩家利用英雄的走位来挡兵。 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。 4. 禁止使用撼地神牛的沟壑技能去完全把基地的路口堵死。 不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。 5. 禁止利用游戏中的漏洞及BUG导致非法错误。 6. 关于Back Door,禁止一切情况的BD (塔的血量少于10%不受此规则限制) 。 但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。 7. 允许共享操作。 8. 允许杀死队友。 9. 允许在特殊情况下紧急暂停。 遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。 其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。 比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。 在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。 10. 允许使用War key、Ventrilo等第3方辅助软件。 严禁使用Map hack,Drop hack。 一经发现,立即除名。 (四) 处罚规定 1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。 情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。 2. 比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判。 如对裁判和对手有任何异议,请于24小时内向主办方提出申诉。 一切未按流程进行的申诉赛事监督与仲裁小组一概不受理。 3. 每场比赛的警告数,不会累积到下一场。 (五) 赛后工作 1. 由胜利队伍负责收集提交rep。 录像名的命名采取统一格式:A_sent_B_scour_Awon(A)。 (sentinel代表近卫,scourge代表天灾,括号中注明录像提交的队伍。 ) 2. 录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交。 如果有未提交录像的情况,则原本已经获胜的队伍将被判负。 所以希望战队负责人在比赛时不仅要保存自己获胜的REP,对方获胜的那局也要存。 3. 裁判也必须保存裁判视角的录像,裁判视角的录像将对外发布。 在主办单位和其他合作网站未放出某场录像之前,严禁私自泄漏REP。 一经发现直接判负。 还有就是什么赛事的REP希望能帮到你

七人制足球比赛人员照片怎么弄

七人足球赛策划书日子如同白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,前方等待着我们的是新工作目标和挑战,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。 你知道写策划书需要注意哪些问题吗?以下是我帮大家整理的七人足球赛策划书,欢迎大家分享。 七人足球赛策划书1 一、目的意义 为增进我院同学们的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,为同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我系决定举办第一届“足协杯”七人足球赛。 二、具体规程 1、活动时间:待定2、比赛地点:学院足球场3、主办单位:数控系团委4、参加对象:数控系09届全体学生5、报名人数:7-12人/队 (加五个替补)6、宣传方式1、在校本系的宣传栏宣传或贴海报2、召开团支书会议或在系例会进行宣传7、报名方式:1、用报名表报名:到团委办公室领取表格,填好后交回团委办公室2、报名时间:待定、 三、前期准备及注意事项 1、团委办工室负责场地申请、桌子申请、组织裁判、足球等用具2、物力资源:足球2个、秒表5个、桌子三张、裁判哨4个、篮球记分牌2个及裁判所需的饮用水、止血帖消毒水等3、比赛规程:1)每班限报一队。 2)球队须有球队名并统一队服,球服上须有固定的号码。 3)比赛规则以团委公布的七人足球赛规则为准。 4)每场比赛时间为下午5点整比赛准时开始。 (除星期五、六、日)5)各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要更改时间须提前一天向组委会提出申请,经批准后方能更改。 6)比赛开始后(时间以当场裁判掌握为准),一方仍无法进行比赛则判该方弃权(由裁判、团委会签字生效),其该场比赛以0 : 3记负(队员少于7人 不得比赛)。 7)因天气等意外因素影响而无法比赛,团委会会以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。 8)比赛结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退常如对比赛有异议,领队需 当场向比赛团委会提出,并由团委会做出最后决定。 9)任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队将受到纪律处分。 10)比赛中的技术问题、队员资格纠纷由团委会和各队领队协商解决。 12)在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。 如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况,将受到纪律处分。 4、比赛分为两阶段进行:第一阶段采取淘汰制,如60分钟双方打成平局,则采用互发点球的办法决出胜负。 第二阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以上积分相等,按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次。 四、比赛规则 1、各参赛队需提前十分钟到场检录,迟到十分钟以上者以弃权论。 2、球场左右边界为标准场地的中场线和底线,边线球用脚发球。 3、有角球和点球,犯规有任意球,可直接射门。 4、比赛中无越位犯规,可铲球(但严禁背后、恶意铲球)。 5、运动员须穿软底球鞋参赛,禁止穿钉鞋及佩戴护腿板等可能危及安全的用具。 6、比赛设有红牌、黄牌警告,采用国际足联审定的最新足球竞赛规则。 7、比赛中仅有队长可与裁判交涉,其他队员不得私自与裁判有任何交流。 8、每场比赛各队可替换三名队员,一定得到裁判许可,替换下场队员不能再次被替换上场。 9、替补队员无论上场与否,裁判均有权对其行使职权。 得到裁判员许可后,替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。 10、每队全场各一次叫停3分钟(由队长执行),叫停时间需停表。 11、全场比赛平局,加时10分钟,金球决胜,比赛结束;加时结束如再次平局则以点球决出胜负。 五、工作人员安排及职责: 1、每场比赛场上主裁判一名,巡边两名,场下裁判一名负责记录、换人等,严格尊重裁判的判罚。 2、每一比赛场地至少有一负责人及两名秩序维持人员。 3、负责人全面负责比赛,使比赛得以顺利完成。 4、秩序维持人员负责维持比赛场地秩序,防止观众进入场地及发生意外事件。 六、奖项设置: 奖励冠亚季军,最佳射手奖(金靴奖和银靴奖,参照进球数评选);最佳球员奖,具体奖品待定。 七、免责声明: 1、凡交至报名表的各院系参赛队须保证本队各队员身体健康,适宜进行比赛、2、由于足球比赛激烈而富有危险性,本次比赛拥有参赛资格的运动员均属我系在校学生,均为成年人,故应能够意识到比赛的危险性,所以如发生任何意外,我方均不负任何责任。 3、友谊第一,比赛第二。 在学院迎来新生之际,为增进我院同学们之间的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,满足足球爱好者对足球的欲望和激情,为爱好足球的同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我协会决定举办第一届“足协杯”七人制足球赛。 二、具体规程 主办单位:社团联足球协会承办单位:社团联裁判协会活动时间:10月26日起参加对象:全院学生(包括教职工)比赛地点:学院足球场报名方式:1、班级:08高职汽检3班处2、寝室:6号楼424联系电话台院短号吉利短号报名时间:10月20日—10月25日报名人数:至少7人报名注意事项:1、先向班级体育委员报名,再由体育委员报到主办方2、报名球队交10元报名费3、球队须选出一个队长,参赛服装尽量统一4、球队自行带水,如有需要带些受伤用品5、教职工自行组队(组队后直接报到主办方)比赛规程:1、确定报名队伍后,于10月26日晚上进行小组抽签并分组2、比赛采用小组积分制,小组第一或第二名出线(视报名队数而定),进入下一轮的淘汰赛3、比赛规则以社团联足球协会制定的校园七人制足球赛规则为准 三、宣传方式 1、在院本部拉贴海报宣传2、广播站宣传 四、奖励设置(视参赛队伍多少而定) 第一名:奖杯加奖状,还有足球第二名:奖状加足球最佳射手奖:奖状加球鞋一双校园七人制足球赛比赛规则1.报了名的球队须听从主办方的安排2.比赛中出现意外事故或受伤情况由各队自行负责3.每队准备宽松的服装,有统一的球衣更好,赛前自行协商4.各队必须按比赛时间到达比赛场地(比赛时间主办方会提前通知)5.各队员必须严格要求自己,出现侮辱裁判和打架情况,违者该队取消参赛资格6.比赛分为上下半场,每半场20分钟,中场休息5分钟7.每场比赛可换人3次,同场比赛被换下场队员不能再上场8.比赛设角球、点球,累积两张黄牌被发出场,不设越位9.比赛分为两阶段进行第一阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以上积分相等,按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次,小组前2名出现。 第二阶段采取淘汰制,如40分钟双方打成平局,加赛10分钟,或还未分出胜负的,则采用互发点球的办法决出胜负。 七人制足球赛策划书3一、比赛主题:腾空盘龙,纵横脚下二、宣传时间:xx年3月13日三、报名时间:xx年3月14日至3月20日四、比赛日期:xx年3月26日五、比赛地点:学院足球场六、主办单位:珠海城市职业技术学院学生工作处、体育教研室七、策划协办单位:校学生会体育部、足球社八、仲裁委员:李杰、宣恩平、汤淼九、参加办法:(一)以各专业为单位组队,每个专业只能出一支队伍。 本次比赛只设有男子组,只能准许同专业合组一支队比赛(合组队伍必须是同一个专业,没有年级所限;双学历只限一支队伍参加);每队人数:10人——15人。 每队必须提供2名边裁。 (二)每个运动员只能代表一个队参加比赛,并以该队所报名单为准,如有弄虚作假,经查实取消该队比赛成绩,比分按对方3:0胜。 运动员资格由赛事组委会审核。 十、竞赛规则:(一)比赛采取七人制足球赛,采用国家体育局审定的最新足球比赛规则。 (二)比赛采用晋级淘汰赛,比赛在法定时间内战成平局,采用点球决胜。 若某队迟到15分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:3落败。 (三)比赛采用七人制,其中必须有一名守门员。 比赛时间分上、下半场,每半场30分钟,中场休息10分钟。 (四)比赛每场可换5人:1、替补前应先通知裁判员;2、替补队员更换场上队员时,应得到裁判员许可后,方可进入比赛场地;3、替补队员应在比赛成死球时从中线处进场;4、被替补下场的队员不得再次参加该场比赛;5、替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权;6、换下场后不得再次上场,所有运动员只能穿布面软胶底鞋参加比赛。 (不得穿硬胶底鞋)(五)每队须有自己专业的队服,号码固定不能重号,无号者不得上场。 (六)参赛队员在比赛前应当出示可以证明自己身份的证件。 (七)在比赛中运动员凡有谩骂、身体攻击裁判的,即罚下场。 (八)在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员或领队,按情节严重给予处罚,严重者取消本次比赛资格并交由学院处理。 (九)球员个别打架,立即被出示红牌。 (十)双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,各记零分。 (十一)如果各对当场裁判判罚有异议,由各队领队向仲裁委员会提出书面申述,由仲裁委员会将仲裁结果以书面告之各位领队。 但裁判判罚结果不得更改。 (十二)如果遇到气候或其他不可抗拒因素比赛需要延期进行的,由主办方确定比赛日期后再另行通知。 十、关于比赛中出现的特殊情况的规则:(一)若某队在比赛中罢踢,则取消该队参赛资格,该队与其他队的比赛成绩一律无效。 (二)报名后不得无故弃权,若某队故意使比赛不能按时进行,经裁判裁决后,则按弃权处理,判对方3:0胜。 (三)若发现某队弄虚作假、冒名顶替或其他违纪现象,经裁判裁决后,取消其比赛资格,该队成绩一律无效。 (四)各队在赛前15分钟到达赛场,向裁判报到并提交饭卡或学生证,若迟到15分钟,则该队作弃权论处(不可抗拒原因除外)。 (五)在比赛中运动员凡有谩骂、身体攻击裁判的,即罚下场。 (六)在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员或领队,按情节严重给予处罚,严重者取消本次比赛资格并交由学院处理。 球员个别打架,立即被出示红牌。 双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,各记零分。 十一、犯规与不正当行为:裁判员认为,队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢将被视为严重犯规,可根据犯规严重情况给予其黄牌警告,或红牌罚下;(一)企图踢对方球员;(二)绊摔对方球员;(三)猛烈地或带有危险性地冲撞对方球员;(四)从背后冲撞对方球员,除对方正在阻挡外;(五)有打对方队员的意图;(六)向对方吐唾沫(直接红牌罚下);(七)拉扯对方球员,推对方球员;(八)用手触球(例如:手或臀部触球),守门员在本方球门区除外:1、若以上犯规在乙方禁区内,则判罚点球;2、罚球时应将球放在犯规地点,对方球员至少离球8米,球被触动后比赛方可继续;3、若守门员用手接回传球,则判罚在守门员接球地点由对方罚间接任意球。 十二、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法):(一)由比赛结束时场上的各7名队员全部轮流踢。 在踢满5次前,有一方已明显超过另一方踢满5次时的进球数,比赛结束,进球多的队胜。 (二)踢完第一轮尚未决出胜负的,继续由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜,直到决出胜者。 十三、仲裁委员会:比赛设仲裁委员会,对整个赛事进行监督和处理,对违纪事件作出处理前,违纪队员不得上场。 各参赛球队有对比赛有什么建议可以向委员会提出,经商议后认为可行的可以执行。 十四、奖励办法:奖励前三名,并向队伍每位队员颁发荣誉证书,以及向球队颁发奖杯。 最佳射手一名(如有相同者,采取十二码筛选出最终的一名最佳射手)。 具体方案待定。 十五、本规程未尽事宜,由本次比赛主办单位负责解释。 珠海城市职业技术学院学生会二○一二年二月二十九日七人足球赛策划书2 活动意义: 为了更好的配合协会举办的七人足球赛,让同学们更好的了解赛事的具体情况,同时也为了回报大家对足协的支持,特举办“足球之夜”活动,让大家通过一个轻松愉快的途径,回味精彩的比赛,同时提高对足球的.认识,共同体验足球带给我们的乐趣,表明足球协会“快乐足球”的宗旨。 活动时间: 初定20xx-年5月7日 星期五晚上7:30~9:30(决赛前的一个星期) 活动地点: 第一会议室 活动对象: 足协全体成员、足协会员、七人足球赛队员、级队队员、裁判队员、竞猜活动参与者以及有兴趣参与的同学 主办单位: 华南师范大学南海校区足球协会负责人: 施正国 郭梦丹 活动具体安排: (一)前期准备1、材料准备1)准备相关材料,照片,制作成视频形式展示,准备工作包括两部分,一是所有参赛队伍全家福和比赛过程相关照片,二是工作人员工作情况的照片。 照相、摄影及其收集、分类由宣传部完成,再把材料转交给会员部副部长郭梦丹制作成视频。 2)球队及比赛资料,参赛球队的基本资料,例如属于哪个团队、什么专业等,由会员部部长施正国负责。 4)晚会当天所需饮料及小食品采购,由会员部陈林威、梁焕霞负责5)准备与足球赛相关的题目及制作PPT,由会员部干事陈林威负责。 6)整个活动流程PPT及视频整合,由会员部部长施正国完成。 7)晚会奖品,由会员部干事陈林威负责。 8)晚会当晚准备2个足球,由会员部部长施正国负责。 2、邀请人员1)邀请协会全体成员出席晚会,请秘书部完成。 2)邀请本协会的会员出席晚会,由会员部完成。 3)邀请竞猜活动中参与者出席晚会,由会员部完成。 4)邀请比赛队伍,出席晚会,请组调部完成。 5)邀请级队队员出席晚会,请组调部负责。 3、申请、签到:1)提前申请活动场地“第一会议室”,请秘书部完成。 2)提前制作、打印好签到表两张,由会员部干事梁焕霞完成;签到工作由梁焕霞完成。 4、宣传、会场布置等:1)在足球之夜开始的几天前贴出海报及传宣单,由会员部配合宣传部完成。 2)由宣传部、外联部及会员部联合布置、装饰会议室。 3)当晚照相由宣传部负责,需提前借得相机。 4)主持人,由会员部干事张贴与陈林威担任,主持人事先要写好主持人稿,包括开场白,还要熟悉晚会流程,游戏项目等。 5)多媒体操作,由会员部副部郭梦丹负责。 (二)、活动过程1、晚会介绍:主持人开场白,简单介绍七人足球赛的赛事情况,表明足球之夜的意义。 (5分钟)2、赛事回顾:播放视频,回顾足球场上的精彩赛事。 (10分钟)3、互动游戏:击鼓传球。 (20分钟)规则:音乐响起,开始传球,音乐停止,球在谁手中,谁就要完成一个规定的任务,完成任务者均可获得奖品。 任务有:A、拿着足球摆5个poseB、邀请2人共同完成两种情景表演,自己演球员,两外两人演队员。 情景一:自己本以为可以进球但球偏了;情景二:自己的球射进门啦C、邀请三人,分成两组比赛,分别合作用尽量多的方式夹住足球D、说出足球的3个创意用途。 4、有奖问答:主持人提问题(与七人足球赛及协会历史有关的选择题),现场观众抢答,答对获得相应奖品。 (15分钟)5、轻松游戏:“号码猜球星”规则:观众根据屏幕上给出的号码,选出一个号码,说出世界足坛上现在或曾经穿过这个球衣号码的球星,游戏以说出的球星名字的数量多为取胜条件,一次由两名观众进行游戏。 (20分钟)6、有奖问答:主持人提问题(与世界杯及足球有关的选择题),现场观众抢答,答对获得相应奖品。 (15分钟)7、竞猜电影名。 规则:每次两名选手只听电影台词,5分钟之内谁猜对的电影名多谁就赢。 若两者猜中的电影名数目相同,谁最先猜对谁就赢。 (20分钟)8、活动尾声:全体合影留念。 (5分钟)(三)、活动结束1、后勤工作:活动结束后,应清理好会场,按时归还相关器材及场地。 2、总结工作:部长要做好此次活动的总结工作,分析活动的好与不足的地方,为下次举办提供经验。 活动经费预测:1、打印、宣传费用,约30 元。 2、晚会将送出奖品,价值约200 元。 3、晚会所需饮料及零食,约 100 元。 七人足球赛策划书3 一、目的意义 为增进我院同学们的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,为同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我系决定举办第一届“足协杯”七人足球赛。 二、具体规程 1、活动时间:待定2、比赛地点:学院足球场3、主办单位:数控系团委4、参加对象:数控系09届全体学生5、报名人数:7-12人/队 (加五个替补)6、宣传方式1、在校本系的宣传栏宣传或贴海报2、召开团支书会议或在系例会进行宣传7、报名方式:1、用报名表报名:到团委办公室领取表格,填好后交回团委办公室2、报名时间:待定、 三、前期准备及注意事项 1、团委办工室负责场地申请、桌子申请、组织裁判、足球等用具2、物力资源:足球2个、秒表5个、桌子三张、裁判哨4个、篮球记分牌2个及裁判所需的饮用水、止血帖消毒水等3、比赛规程:1)每班限报一队2)球队须有球队名并统一队服,球服上须有固定的号码3)比赛规则以团委公布的七人足球赛规则为准4)每场比赛时间为下午5点整比赛准时开始。 (除星期五、六、日)5)各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要更改时间须提前一天向组委会提出申请,经批准后方能更改。 6)比赛开始后(时间以当场裁判掌握为准),一方仍无法进行比赛则判该方弃权(由裁判、团委会签字生效),其该场比赛以0 : 3记负(队员少于7人 不得比赛)。 7)因天气等意外因素影响而无法比赛,团委会会以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。 8)比赛结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退常如对比赛有异议,领队需 当场向比赛团委会提出,并由团委会做出最后决定9)任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队将受到纪律处分10)比赛中的技术问题、队员资格纠纷由团委会和各队领队协商解决。 12)在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。 如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况,将受到纪律处分。 4、比赛分为两阶段进行:第一阶段采取淘汰制,如60分钟双方打成平局,则采用互发点球的办法决出胜负。 第二阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以上积分相等,按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次。 四、比赛规则 1、各参赛队需提前十分钟到场检录,迟到十分钟以上者以弃权论2、球场左右边界为标准场地的中场线和底线,边线球用脚发球3、有角球和点球,犯规有任意球,可直接射门4、比赛中无越位犯规,可铲球(但严禁背后、恶意铲球)5、运动员须穿软底球鞋参赛,禁止穿钉鞋及佩戴护腿板等可能危及安全的用具6、比赛设有红牌、黄牌警告,采用国际足联审定的最新足球竞赛规则7、比赛中仅有队长可与裁判交涉,其他队员不得私自与裁判有任何交流8、每场比赛各队可替换三名队员,一定得到裁判许可,替换下场队员不能再次被替换上场9、替补队员无论上场与否,裁判均有权对其行使职权。 得到裁判员许可后,替补队员应在比赛成死球时从中线处进场10、每队全场各一次叫停3分钟(由队长执行),叫停时间需停表11、全场比赛平局,加时10分钟,金球决胜,比赛结束;加时结束如再次平局则以点球决出胜负 五、工作人员安排及职责: 1、每场比赛场上主裁判一名,巡边两名,场下裁判一名负责记录、换人等,严格尊重裁判的判罚2、每一比赛场地至少有一负责人及两名秩序维持人员3、负责人全面负责比赛,使比赛得以顺利完成4、秩序维持人员负责维持比赛场地秩序,防止观众进入场地及发生意外事件 六、奖项设置: 奖励冠亚季军,最佳射手奖(金靴奖和银靴奖,参照进球数评选);最佳球员奖 具体奖品待定 七、免责声明: 1、凡交至报名表的各院系参赛队须保证本队各队员身体健康,适宜进行比赛2、由于足球比赛激烈而富有危险性,本次比赛拥有参赛资格的运动员均属我系在校学生,均为成年人,故应能够意识到比赛的危险性,所以如发生任何意外,我方均不负任何责任3、友谊第一,比赛第二;

奖金披露KPL战队成就,AG超玩会位居11,QGhappy第二,eStar没影

首先明确一个概念,一切竞技 体育 的本质都是商业,如果形成不了产业链,那所谓的电子竞技就是空中楼阁,既然是商业,自然就要谋取利益,接下来我会盘点历届kpl和kcc的奖池金额和奖金分配情况,并总结各个战队获取奖金的数额。 前三名获得奖金,冠军:eStar30w,亚军:超玩会龙珠20w,季军:仙阁辉耀10w,eStar成为第一届KCC的大赢家 30w到手 亚军超玩会龙珠(后来的AG超玩会)开启了三连亚的序幕 季军仙阁辉耀并非AS仙阁 而是VgHow(这个队伍居然现在还能回到kpl 实在是出人意料)进入季后赛的队伍获得奖金,冠军:AS仙阁80w,亚军:AG超玩会40w,季军:XQ20w,殿军:estar15w,六强:sViper、DL火箭 10w,八强:wefun、SC 5w。 两大热门队伍estar和AG超玩会一个被XQ斩落马下,一个顺风顺水进入决赛却爆冷不敌名不见经传的AS仙阁,成为黑八奇迹的背景板,第一届kpl也算是最为戏剧性的一届,新科冠军AS仙阁一时无限风光,可惜仙阁最初的闪耀到头来也是最后的辉煌。 进入季后赛的队伍获得奖金,冠军:QGhappy 100W,亚军:AG超玩会 50W,四强:estar、wefun 20w,八强:XQ、YTG、JC、AS仙阁 7.5w,QGhappy异军突起,整届赛事期间击败了联盟其他所有队伍,仅负于XQ和JC各一次,JC在1/4决赛被estar轻松击败,XQ则被wefun让二追四,爆出第二届kpl的最大冷门,至此QGhappy走向决赛一路畅通无阻,连斩YTG和estar,他们在决赛中的对手,AG超玩会进入淘汰赛阶段后豪取两个4-0,同样顺风顺水,但在QG面前被打的无还手之力,夺得冠军的QGhappy拉开了王朝的序幕,拿到第三个亚军的AG则就此退出了联盟顶级队伍的行列。 本届赛事在奖金方面采取赏金赛制,16支队伍初始拥有16.8w的赏金,然后在每一轮淘汰赛中 获胜的队伍将根据比分从对手的手中,夺取一定比例的金额,并晋级下一轮 失利的队伍则带着剩余的金额结束征程,这样一来就可能出现早出局的队伍反而比晚出局的队伍获得更多奖金的情况,不过冠军的奖金必然是最多的。 冠军:QGhappy约102w,其他队伍:estar约28w,rngm 约25w,LGD 约16.1w,edgm约14.3w,XQ约13.4w,JC约13.3w,BA黑凤梨约8.4w,EP约8w,wefun、YTG、AG超玩会约6.7w,sViper、SC、GK、AS仙阁约5w,如日中天的QGhappy书写了王朝的第二章,102w的奖金接近estar和rngm之和的两倍,进入四强的JC由于0-4不敌QGhappy,被夺走大部分奖金,最终收益反而不如未晋级四强的老干爹和edgm,同样八强EP的收入也不及BA黑凤梨。 这也是EP和老干爹两队唯一一次露面,此后各项赛事皆无此二队踪影,同样是最后一次出场的 还有SC和sViper,而此 时尚 未打进kpl的BA黑凤梨则在2018年成为了一支令人恐惧的魔鬼之师。 进入季后赛的队伍获得奖金,冠军:QGhappy120w,亚军:XQ60w,季军:estar 30w,殿军:JC 20w,六强:wefun、rngm 15w,八强:edgm、AG超玩会 10w。 出师不利的QGhappy和XQ成为了深圳“天王山之战”的对决双方,在这场迟到了五个月的决赛中,XQ虽全力拼杀,但终究棋差一招,成为QG王朝最终章的背景板。 estar在惊险晋级季后赛之后一路打入四强,可惜时隔一年之后再次不敌XQ,名列季军,新军edgm和rngm颇有些昙花一现的意味,虽然在常规赛阶段曾有亮眼表现,却双双落入败者组,edgm被estar让一追四,rngm倒是在季后赛送了老牌劲旅AG超玩会最后一程,成为落日余晖的见证者,不过最终还是无缘四强,而另一方面谁又能想到AG超玩会的衰落其实也才刚刚开始而已。 冠军:hero 500w,亚军:edgm 200w,四强:BA黑凤梨、GK 100w,而从本届kpl开始六强和八强的队伍获得奖金确切数值不再公布,所以将会取平均数处理,六强/八强:rngm、XQ、estar、JC:75w,王朝缔造者QG被新军hero一脚从王座上踢下,最终无缘季后赛,AG也垫底降级,两大豪强的沉寂令局势变得混乱,眼看着kpl的新一轮“群雄割据”即将开启,可谁又能想到这其实是第二个王朝的序章呢? 季后赛阶段,战况可谓前所未有的激烈,GK让三追四淘汰JC,4-0为XQ的征程画上句号,常规赛状元BA黑凤梨4-1轻取rngm,一时震惊联盟,但最终的决赛对垒双方却另有其人,将旧王QG踢下王座的“英雄”hero在西部战队中一枝独秀,虽有波折但基本还是顺利的杀入决赛。 东部方面则是以四连败开局的edgm成为后起之秀,险胜宿敌estar,攻克常规赛24小局连胜的rngm,痛击常规赛状元BA黑凤梨,一路杀入决赛并成为夺冠大热门,在这样的铺垫下 edgm和hero可以说成为了历届名声最盛的决赛对阵双方,可惜最终的决赛却是一场低水平的比赛,夺冠热门edgm溃不成军,完全不像是决赛水平的队伍,hero则从弑君的“英雄”成为了登上王座的新王。 从王者冠军杯到“国际冠军杯” 奖池金额再次暴涨,达到100w美元,换算成人民币后大致如下,冠军:QGhappy约275w,亚军:estar约82.5w,四强:BA黑凤梨约41.25w,八强:edgm、rngm 约27.5w,十六强:hero、XQ、JC、GK 约17.2w。 新王hero猝不及防的被rngm斩落,XQ被estar复仇,西部战队集体无缘八强,edgm又被BA复仇,与不敌QG的rngm携手回家(两大电竞名门再次会师机场) 半决赛中QG与BA酣战七局,最终还是经验老道的QG顶住压力杀入决赛,另一方面estar则在复仇之后被“保送”进入决赛,一年前的决赛对阵双方再次碰面,不过这一次本届赛事的基调:“复仇”并没能延续 QG以同样的比分击败了estar,将第四个冠军收入囊中,并且收获了远高于2017年赛事的单届冠军奖金,在这场比赛后,QG和estar都迎来了重组,这似乎也宣告了一个时代的终结,接下来是属于新生力量的时间了。 冠军:hero 500w,亚军:BA黑凤梨 200w,四强:edgm、Ts 110w,同样 其他队伍的奖金未知取平均数处理,六强/八强/十强:rngm、YTG、QGhappy、JC、estar、we 约46.7w。 开赛后不久,春季赛的新科冠亚军就双双陷入低谷,而新军Ts、引进强援的JC、更换了边、辅的rngm则打出了不错的成绩,不过最令人恐惧的,还是BA黑凤梨,他们打破了QGhappy的15大局连胜纪录,再次成为常规赛状元 一跃成为kpl的“大魔王” 不过常规赛后期却是风云突变,JC12个大局只赢下1次,落入败者组,hero力压Ts重回西部头名,并且3-2击败大魔王BA 为后来那场惊心动魄的巅峰对决埋下了伏笔,edgm也勉强赶上了季后赛的末班车,而其他的新军如rw侠、topm和we,则并无突出表现。 季后赛阶段,全局bp开始实施,西部赛区方面YTG力斩we,并与JC打出了第一次巅峰对决,夏天孙尚香五杀、小壳开船绕水晶成为了那届kpl的经典画面,可惜他们还是败在了Ts手下,而Ts两次与hero交手都未能阻击卫冕冠军,以四强的成绩结束了第一届kpl的征程,代表西部赛区出战决赛的依然是hero,但此时的hero由于此前战绩平平,已经失去了“卫冕冠军”的光彩,在他们的对手,即使是击败了一次的对手面前,显得黯淡无光——但真的是这样吗? 东部赛区BA黑凤梨再次大胜rngm,他们在rngm面前似乎已经变成了一堵令人绝望的叹息之墙,而他们的对手则是从第五名一路拼杀上来的edgm,他们以同样的比分连续击败了重建后处于低谷的estar、夏季冠军杯冠军QG和似乎难以逾越六强门槛的rngm,东部决赛在大魔王光环下的BA依然被认为拥有压倒性的优势,可开局却让人大吃一惊:edgm2-0BA!可惜的是edgm的选手此后失误频出,在3-2领先,第六局占据绝对优势的情况下被翻盘,拖入巅峰对决,而巅峰对决中的edgm由于准备不足被BA黑凤梨痛打,失去了再次与hero会师决赛的机会,到了这个时候,BA黑凤梨看起来似乎还是那个坚不可摧的大魔王,但如此惊险的过程,是否可以让人从中察觉一丝疲态? 果不其然,决赛中BA再次以0-2落后,只是没有料到一向以表现稳定著称的hero众人竟然也会连续出现失误,被拖入巅峰对决,巅峰对决中,BA的前期入侵阵容打得hero几乎喘不过气,但与edgm不同的是,hero在绝境中稳住了阵脚,抓住了对方走位失误的机会,一波反击打断了BA的进攻节奏,又是一波激烈的龙坑团战,hero抢下了BA几乎到手的黑暗暴君,连续数次反扑之后,BA逐渐失去主动权,最终这场一波三折的巅峰对决以hero的翻盘胜利告终。 无论是第七局还是整个bo7可以说是真正意义上的巅峰对决,最精彩的较量,最高水平的对决 最终的结局则是卫冕冠军hero捍卫王权,终结了大魔王BA黑凤梨的野心,hero在kpl奖金最高的一年包揽了两届kpl冠军,可以说是赚的钵盈盆满,2019年的kpl奖金出现了缩水,当然那是后话了。 换算成人民币后大致如下:冠军:hero 约172w,亚军:QGhappy 约69w,四强:edgm 约27.5w,小组出局:BA黑凤梨 约3.5w。 虽然说资格赛和小组赛阶段的bo1实在是没什么说服力,但不久前还是大魔王的BA黑凤梨,沦落到小组出局的地步还是令人大跌眼镜,半决赛edgm再次向hero发起挑战,但还是以失败告终,hero似乎成了他们难以克服的心魔?决赛对阵双方则是两大王朝缔造者:QGhappy和hero,当然王权没有永恒,旧王总是会被新王取代,这似乎才是大势所趋,以hero的胜利为最终结局的冬季冠军杯,既是意料之中也是情理之中,但这次捧杯会不会是hero王朝的终章——正如一年前的QGhappy一样? 冠军:estar 300w,亚军:rngm 150w,从这届开始连四强的奖金都不公布了,季军/殿军/六强/八强/十强:rw侠、GK、hero、QGhappy、Ts、we、VgHow、edgm 取平均值约43.75w。 已经消失于大众视野许久的VgHow回到了kpl赛场,可惜只不过是个打酱油的而已,曾经的大魔王BA彻底沦为提款机,无缘季后赛,hero落入败者组edgm、QGhappy陷入连败怪圈 2018年的F4竞技水平大幅下滑,而取代他们跃居一线的则是重组完毕的老牌劲旅estar、洗牌后的rw侠和引进强援的GK,当然rngm依然稳居一线行列,S15的到来似乎令QGhappy和Ts看到了取得突破的希望,可惜只是昙花一现而已。 QG险胜we之后被曾经的手下败将estar痛打,Ts虽然大胜陷入迷茫的edgm,却被hero让二追四,当然卫冕冠军hero也被两个月以来表现惊艳的GK淘汰了,胜者组四队会师四强,而此时estar的反击开始了,他们本来是0-4不敌rw侠被打入败者组,前景堪忧。 但在淘汰QGhappy后他们4-0送走了稳健的GK,4-0复仇了克星rw侠,成功的与突破了六强门槛,在胜者组两连胜的rngm会师决赛,西安的决赛中,一阵妖风似乎让1-0领先的rngm失去了“首局魔咒”的魔力,最终estar在补赛中4-2逆转击败rngm,在18秋季赛的沉寂之后,新生的estar从低谷重回巅峰——这会是新王朝的序幕吗? 接下来可以总结一下联盟 历史 上各个战队从比赛中获得奖金的总数额了,2019kcc(夏)由于尚未完赛,所以奖金暂时不计入 历史 总额度。 不考虑境外队伍的话 本次盘点涉及以下队伍:estar、AG超玩会、VgHow、AS仙阁、XQ、sViper、SC、DL火箭、QGhappy、wefun、YTG、JC、rngm、edgm、LGD、BA黑凤梨、EP、GK、hero、Ts、we,RW侠,共计22支队伍。 ,常看预选赛的话应该对这个队伍有印象 不过这个队伍始终是打不上来 只在17kcc出现过一次,奖金总额:8w 火箭&SC并列,DL火箭是拖米的母队 只在16kpl秋季赛上打进过一次六强 已经降级并解散,SC则是受到联盟的惩罚被逐出了kpl 在16kpl秋季赛上打进八强 在17kcc上0-3一轮游,奖金总额:10w。 ,远古二流队伍的典型代表 16kpl秋季赛六强 17kcc0-3一轮游 也已经降级,奖金总额:15w。 ,在17kcc上打入八强 未能突破kpl预选赛,奖金总额:约16.1w,以上五队奖金总额连20w都不到,而且不是已经降级了就是打不上来,实在是没什么存在感。 侠,只打了两届kpl 获得季军一次 而且kpl奖金缩水 所以获得奖金不多 在本届kcc之后能够有所突破,奖金总额:约43.75w(可能低于实际数值) 16:wefun,另一个远古二流队伍 “我们来了”缔造者 上高地必出事 最经典一战是17kpl春季赛淘汰XQ打进四强 不过也已经降级,奖金总额:46.7w。 ,重回kpl赛场的远古生物 不过似乎真的没啥可说的,奖金总额:约53.75w(可能高于实际数值) ,虽然一次降级一次濒临降级但终究还是幸存了下来 当下典型的的联盟二流队伍 只进过两次kpl季后赛 最好成绩是18秋季赛的六强,奖金总额:60.9w(可能低于实际数值) ,打进kpl之后两次都进入季后赛 除了一次4-0击败VgHow以外 表现只能说是中规中矩 没啥亮点,奖金总额:约90.45w(可能有偏差) 仙阁,首届kpl的冠军 可惜只是一瞬的闪耀而已 已于2017年秋季赛降级 虽然俱乐部还在次级赛事征战 但是存在感越来越低,奖金总额:92.5w 超玩会,电竞名门 远古强队 可惜未能在属于他们的时代修成正果 在仙阁降级之后半年 AG超玩会也以连败告别了kpl,奖金总额:126.7w。 ,以预选赛冠军身份打入kpl,首战击败hero,可惜现在hero反而成了他们的克星,两届kpl一次四强一次八强 两届冠军杯都未能突破资格赛,亏的一笔,奖金总额:153.75w(可能与实际数值有偏差) ,在保级和四强之间来回摇摆 让三追四缔造者 19kpl春季赛一度技惊四座 可惜很快就泯然众人 在冠军杯资格赛被edgm横扫 延续了队伍冠军杯疲软的尴尬 历史秋季赛的鹏鹏能否继续有出色的表现?奖金总额:165.95w(可能低于实际数值) ,和QGhappy一起打上kpl 在19kpl春季赛之前每一届都能打进季后赛 在17秋季赛上淘汰rngm打进四强 不过也有被让三追四的尴尬战绩 不知道这支老牌战队能否走出低谷,奖金总额:179.7w(可能高于实际数值) ,巅峰的时候被QGhappy卡着 从巅峰滑落之后一落千丈 已经连续两届无缘季后赛 另外还被edgm打了个646,奖金总额:193.1w(可能低于实际数值) ,永不花钱的电竞名门 连续三届kpl常规赛第二+连续三届kpl六强出局(错开一届) 在19kpl春季赛决赛失利后似乎迅速下滑 能否及时调整状态回到正轨 让我们拭目以待,奖金总额:339.2w(可能低于实际数值) 黑凤梨,2018年的豪强 一度成为技压群雄的大魔王 可惜沉沦之迅速也是前所未有 和18年巅峰期的队伍相比基本已经重组 听笨笨狗说训练赛无敌 莫非曾经的大魔王真的能东山再起?奖金总额:353.15w ,今天我就是要去败者组!同样是预选赛冠军 就属这个队伍状态波动最大 状态好了能一穿三 能在不被看好的情况下横扫对手 状态差了能巨大优势不胜 能连输n场 能被人吊起来打 即将再次与克星hero交手 到底是一举攻克心魔 还是继续沉沦于不胜怪圈?奖金总额:433.05w(可能高于实际数值) ,从16年打到现在的老牌劲旅,一直以来比较稳定的成绩是他们号称一线强队的最大资本,重建完成后走出低谷一举夺魁,在本届kcc上也拿出了不错的表现,大有连冠开创王朝之势头,可谓野心勃勃,奖金总额:627.2w(可能高于实际数值) ,2017年的王朝缔造者,在当时竞技水平可以说是大幅领先其他队伍,在竞技水平下滑后拼出了一个队史分量最重的夏季冠军杯,失去cat之后竞争力持续下滑,甚至连有利的版本环境都抬不回来,辣眼操作层出不穷 基本退出一线强队行列,为了夺回往日荣光,队伍的变革势在必行,奖金总额:756.45w(与实际数值可能有偏差) ,时代之子,2018年的王朝缔造者,大魔王的终结者,其他预选赛冠军(QGhappy、edgm、Ts)的克星,在kpl奖金最高的年份包揽两冠,成为kpl 历史 最大赢家,2019年受到版本影响,竞技水平出现下滑,陷入低谷,不过还是在kpl上还是凭借经验淘汰了顺版本的Ts,打进六强,在kcc上则是击溃了同样陷入低谷的rngm,这会成为hero走出低谷,重回巅峰的号角吗?奖金总额:1232.95w(可能与实际数值有偏差) 总排 黑凤梨 超玩会 仙阁 侠 火箭&SC 。 关于2019王者荣耀世界冠军杯:冠军:1344w,亚军:512w,四强:288w,八强:128w,现阶段hero、QGhappy、estar、edgm、rngm、rw侠六队至少可获得128w奖金,即:rngm必定超过BA黑凤梨,rw侠至少可超过GK,若rw侠夺冠且hero打进四强,则hero仍然位居第一,rw侠升至第二,其他情况下夺冠的队伍必定升至第一。

更新时间:2024-10-12 09:29:28